5-ая часть Nice Loot Inside: Initiative
NPC иногда все-таки обманывают друг друга, а игроки частенько ошибаются с центрированием спеллов…
Алсо интересненькое:
- 8-ая часть Nice Loot Inside: Weird Things Монстры, оказавшиеся сильнее и не убившие вас не сделали этого лишь благодаря сюжету. Facebook Twitter ВКонтакт! RSS лента комментариев этого...
- 7-ая часть Nice Loot Inside: Where to go? Любой мастер сталкивался с ситуациями когда игроки просто не знают куда идти и что делать. Хороший мастер заранее готовит рельсы...
- 18-ая часть Nice Loot Inside Не очень разговорная часть. МОЗГИ ПЛАВЯТСЯ ОТ ЖАРЫ АААААААААААААА Facebook Twitter ВКонтакт! RSS лента комментариев этого поста Распечатать пост Добавить...
- 14-ая часть Nice Loot Inside: Underwater Мастера редко используют художественное описание местности, но когда это случается реакция игроков может быть разной. Facebook Twitter ВКонтакт! RSS лента...
- 15-ая часть Nice Loot Inside: Negotiations Для многих приключенцев любое задание превращается в “kill’em all” Facebook Twitter ВКонтакт! RSS лента комментариев этого поста Распечатать пост Добавить...
3 коммент. к записи “5-ая часть Nice Loot Inside: Initiative”


Prohan | Дата: 25/01/2010 Время 19:51
Сцена обмана порадовала. С облаком странно – мастер же знает, что мир ЗВ. Но самый ржачя – момент с “(dice rolling) – what that`s sound?”!
Solexe | Дата: 25/01/2010 Время 21:21
насколько я успел заметить, мастер существует отдельно от неписей. то есть наоборот, неписи живут своей жизнью %)
они опасны!
Каспер | Дата: 01/02/2010 Время 00:56
Тоже сначала немного удивился по поводу заклинания из другой системы… Но, видимо, тут не один из вариантов Starwars d20, а адаптированное мастером под Звещдные войны ДнД. Тоже простор для творчества :-)
И оценил момент с центрированием ;-)